Mercurial > hg > graal-compiler
comparison src/share/vm/memory/heapInspection.cpp @ 2177:3582bf76420e
6990754: Use native memory and reference counting to implement SymbolTable
Summary: move symbols from permgen into C heap and reference count them
Reviewed-by: never, acorn, jmasa, stefank
author | coleenp |
---|---|
date | Thu, 27 Jan 2011 16:11:27 -0800 |
parents | f95d63e2154a |
children | 1d1603768966 |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
2176:27e4ea99855d | 2177:3582bf76420e |
---|---|
54 if (_klass == Universe::klassKlassObj()) name = "<klassKlass>"; else | 54 if (_klass == Universe::klassKlassObj()) name = "<klassKlass>"; else |
55 if (_klass == Universe::arrayKlassKlassObj()) name = "<arrayKlassKlass>"; else | 55 if (_klass == Universe::arrayKlassKlassObj()) name = "<arrayKlassKlass>"; else |
56 if (_klass == Universe::objArrayKlassKlassObj()) name = "<objArrayKlassKlass>"; else | 56 if (_klass == Universe::objArrayKlassKlassObj()) name = "<objArrayKlassKlass>"; else |
57 if (_klass == Universe::instanceKlassKlassObj()) name = "<instanceKlassKlass>"; else | 57 if (_klass == Universe::instanceKlassKlassObj()) name = "<instanceKlassKlass>"; else |
58 if (_klass == Universe::typeArrayKlassKlassObj()) name = "<typeArrayKlassKlass>"; else | 58 if (_klass == Universe::typeArrayKlassKlassObj()) name = "<typeArrayKlassKlass>"; else |
59 if (_klass == Universe::symbolKlassObj()) name = "<symbolKlass>"; else | |
60 if (_klass == Universe::boolArrayKlassObj()) name = "<boolArrayKlass>"; else | 59 if (_klass == Universe::boolArrayKlassObj()) name = "<boolArrayKlass>"; else |
61 if (_klass == Universe::charArrayKlassObj()) name = "<charArrayKlass>"; else | 60 if (_klass == Universe::charArrayKlassObj()) name = "<charArrayKlass>"; else |
62 if (_klass == Universe::singleArrayKlassObj()) name = "<singleArrayKlass>"; else | 61 if (_klass == Universe::singleArrayKlassObj()) name = "<singleArrayKlass>"; else |
63 if (_klass == Universe::doubleArrayKlassObj()) name = "<doubleArrayKlass>"; else | 62 if (_klass == Universe::doubleArrayKlassObj()) name = "<doubleArrayKlass>"; else |
64 if (_klass == Universe::byteArrayKlassObj()) name = "<byteArrayKlass>"; else | 63 if (_klass == Universe::byteArrayKlassObj()) name = "<byteArrayKlass>"; else |